ECコミュニティの失敗の仕方は、だいたい二通りに決まっています。サポート窓口になるか、割引の配信チャネルになるかです。 どちらも出発点はもっともな判断で、どちらも「こちらに用があるときしか誰も訪れない場所」で終わります。
うまくいく形は、多くのブランドが逆に捉えているシンプルな区別の上に成り立っています。コミュニティの主題は、あなたの製品ではありません。人々がその製品で何をしているか、です。
シューズではなく、ランナー
自分が買った製品について夜な夜な語り合いたい人は、まずいません。けれども、その製品が何のためにあるのか——その活動についてなら、人は喜んで語り合います。
ランニングブランドが持っているのはシューズのコミュニティではなく、ランナーのコミュニティです。キッチンブランドが持っているのは調理器具のコミュニティではなく、料理をする人たちのコミュニティです。製品は絶えず登場します。それが活動の一部として本当に組み込まれているからです。けれども製品そのものが主題になることはありません。
判断基準は、競合他社の製品を使っているメンバーでも、そこに居場所があるかどうかです。 答えが「いいえ」なら、あなたがつくったのはコミュニティではなくオーナーズクラブです。そしてオーナーズクラブは、全員が開封を終えた瞬間に話すことがなくなります。
現実的に何が生まれるのか
現実的に見込める成果は4つです。それ以外に約束されてきたものは、すべてこの4つの副産物にすぎません。
| 成果 | そのために必要なもの | それを台無しにするもの |
|---|---|---|
| リピート購入 | 購入と購入のあいだにも続く帰属感 | 売るものがあるときしか投稿しないこと |
| 写真とレビュー | 具体的に頼み、集まったものを実際に使うこと | コンテンツを集めるだけで二度と表に出さないこと |
| 製品へのフィードバック | その一部に目に見える形で対応し、そう伝えること | 要望が誰も答えない空洞に吸い込まれること |
| サポート負荷の軽減 | 製品をよく知るメンバーが先に答えること | スタッフが数分以内にすべてに答えてしまうこと |
最後の行は意外に思われます。 あらゆる質問に即答するブランドは、メンバーに「自分で試すまでもない」と学習させてしまい、専門性を育てたはずのメンバー同士の回答は生まれません。質問を数時間そのままにしておくのは、放置ではなく戦略です——その仕組みはカスタマーサポートコミュニティのつくり方で解説しています。
サポートはメインの部屋から外す
ECコミュニティが死ぬ最もありがちな経路がこれで、しかも少しずつ進行します。
注文まわりのトラブルは緊急で感情的なので、入り込むことを許された空間をたちまち占領します。数か月もすれば、フィードは「私の荷物はどこ?」で埋まり、その活動について語りに来た人たちは静かに読むのをやめています。
サポートには専用の場所を用意し、そこへきっぱり誘導してください。 それらの質問が重要でないからではありません——コミュニティの中では何よりも重要です——不安を抱えた顧客に必要なのは、観客ではなく、速く個別に返ってくる答えだからです。
割引という罠
メンバー限定の割引を出すことは、コミュニティを最も速く育てる方法であり、同時に最も速く壊す方法でもあります。
それはすぐに効きます。だからこそ抗いがたいのです。けれども6か月かけて起きるのは、コードめあての人ばかりが集まること、あなたの投稿は値引きの前触れだと全員が学習すること、そして正規の価格で買う人にとって、それが失敗のように感じられることです。
値引きではなく、アクセスと立場をメンバーに与えてください。 これから出るものを先に見られること、何をつくるかに口を出せること、限定生産の最初の分を手にできること、自分の写真が商品ページに載ること。こちらにとってはほとんど元手がかからず、本当に来てほしい人たちにとっては値引きよりずっと価値があります——一般的な考え方はコミュニティエンゲージメント戦略にまとめています。
ローンチ:イベントではなく、観客
ローンチは、ECコミュニティが自らの価値を証明する場であり、同時に最も誤用されやすい場でもあります。
製品のことを真っ先に聞き、試作を見て、どの配色にするか意見を求められたコミュニティは、どんな広告オーディエンスにもできないかたちでローンチに集まってくれます。けれども、ローンチのときにしかあなたから連絡が来ないコミュニティは、手間が増えただけのメーリングリストです。メンバーは2サイクルもあれば、その違いを感じ取ります。
うまくいくリズムは、地味で途切れないものです。売るものがあってもなくても、いつもの週次の営みは変わらず続く。ローンチは、すでに引かれている線の上に現れる一本のスパイクであって、その線が動く唯一の瞬間ではない——そういう形です。
最初の100人をどう集めるか
最初のメンバーは、あなたの最良の顧客ではありません。最もよく喋る顧客です。
リピート購入者は招待リストとして真っ先に思いつきますが、出来は平凡です。年に4回買っていても、語ることが何もない人はいくらでもいます。欲しいのは、すでに長いレビューを書いている人、SNSで他の顧客に返信している人、頼まれてもいないのに写真であなたをタグ付けしている人です。そういう人を個別に招待し、なぜほかでもない「あなた」に声をかけたのかを伝えてください。
そうした20人は、無作為な2,000人の購入者に勝ります。そこへ至る手順は最初の100人のメンバーを集める方法にあります。
写真こそが経済のすべて
顧客の写真は、ECコミュニティが生み出すもののなかで最も価値の高いものであり、そしてほとんどのブランドは、その頼み方を間違えています。
「写真をシェアしてください」という漠然としたスレッドからは、ほとんど何も出てきません。具体的な問いかけ——1年使ったらどう見えるか、それを中心にどんな環境を組み上げたか、贈り物として渡したもの——は、行列をつくります。投稿に自信のない人に「これなら自分も答えられる」と思わせるのは、具体性です。
そして、集まったものを実際に、目に見える形で、クレジットを添えて使ってください。 メンバーの名前とともに商品ページに載る写真は、どんなポイント制度よりも参加を後押ししますし、フォルダに消えていく写真は「ここで貢献しても何にもならない」と全員に教えます。
オフラインは数字を変える
物理的な製品には、ソフトウェアのコミュニティにはない強みがあります。モノが実在するので、人がその周りに集まれるのです。
ワークショップ、修理クリニック、グループラン、試食会——形式はほとんど問題になりません。重要なのは、実際に顔を合わせたメンバーは買い方が変わり、離れ方も変わるということ、そして人を集めるのは、ソフトウェアを囲むよりも身体を伴う活動のほうがはるかに簡単だということです。妥当だと感じるよりも小さく始めてください。段取りはオフラインミートアップの運営方法にまとめています。
何を測り、何を測らないか
測るべきは、メンバーと非メンバーのリピート購入率の比較、レビューの件数、そして削減できたサポートチケット数です。この3つの指標は予算を握る相手を説得できますし、その手法はコミュニティROIの測り方にあります。
投稿に紐づけた売上でコミュニティを評価してはいけません。 それは経営層が求めたがる数字であり、同時に上にも下にも最もぶれやすい数字です。そしてそれを追いかけると、まっすぐ割引チャネルへ引き戻されます。ここで誠実な指標はリテンションです——その仕組みはコミュニティの離脱を減らす方法で解説しています。
まとめ
製品ではなく活動を軸に組み立てること。注文まわりの問題は別の場所に置くこと。そしてメンバーには、割引ではなく立場を与えること。
写真は具体的に頼み、目に見える形で使うこと。ローンチが効くように、ローンチの合間にも姿を見せること。そして全体の評価は、個々の投稿がいくら稼いだかではなく、メンバーがまた買ってくれるかどうかで下すこと。オーナーズクラブは、いずれ話すことがなくなります。何かをしている人たちのコミュニティは、なくなりません。