
仕組み
アイデアからライブセッションまで、数分で
イベントは第一級のコミュニティオブジェクトであり、メンバー体験を分断する後付けの連携ではありません。
イベントを作成
タイトル、日付、時刻、場所、バナー、定員を設定。イベントをスペースに紐づけて、適切なオーディエンスに自動で届けます。
メンバーがRSVP
メンバーはコミュニティ内で直接登録します。参加、リマインダー、フォローアップはすべてひとつの製品に収まります。
ライブを開催し、フォローアップ
セッションを——オンラインでも対面でも——開催し、その後はイベントが息づくスペースで会話を続けます。
機能
ただのカレンダーではなく、完全なイベントシステム
イベントはスペース、メンバーティア、通知と統合されているため、ライフサイクル全体がひとつの製品の中に収まります。
イベントの完全なライフサイクル
タイトル、説明、バナー、場所、定員、タイムゾーン、オンライン/対面——作成からフォローアップまで、ひとつのワークフローでカバー。
繰り返し・シリーズイベント
毎週のオフィスアワー、毎月のコホートコール、6週間のワークショップシリーズをスケジュール。1回分でもシリーズ全体でも編集でき、メンバーは今後の日程をすべて確認できます。
カレンダー同期(iCal・Google・Outlook)
ワンクリックの「カレンダーに追加」で、タイムゾーン、場所、固有の参加リンクとともにメンバーの個人カレンダーへイベントを送ります。更新は自動で反映されます。
RSVPと参加管理
メンバーは自分のプロフィールからRSVPします。定員、キャンセル待ち、参加追跡は、投稿やティアに使うのと同じIDに紐づいたままです。
スペース連携
イベントをスペースに紐づけて、適切なコホート、プレミアムグループ、トピック別コミュニティが重要なものを見られるようにします——手動のオーディエンス分けは不要です。
アクセス制御と有料イベント
イベントを特定のティアに限定したり、有料プランで制限したり、単発セッションのチケットを販売したり。プレミアムなライブセッションは収益化モデルの一部になります。
リマインダーと通知
24時間前/1時間前/開始時に、メール、アプリ内、モバイルプッシュの自動リマインダー。手動の催促も、見逃しもありません。
オンラインと対面
Zoom、Google Meet、ライブ配信リンク、または物理的な住所——あらゆるイベント形式が第一級で、同じRSVP+リマインダーのフローを使います。
組み込み vs 後付けのイベント
エンゲージメントを生むイベントと、忘れ去られるイベントの違いは、それがコミュニティの内側にあるか外側にあるかです。
| 項目 | Mateflowのイベント | Eventbrite/Luma+Zoom |
|---|---|---|
| イベント作成 | コミュニティ内で——ひとつの製品、ひとつのログイン | Eventbrite/Luma/Zoom——別ツール+別ログイン |
| 繰り返し・シリーズ | 毎週/毎月/N週間のシリーズ、1回分でも全体でも編集 | 各回を手動で複製 |
| カレンダー同期 | ライブ更新付きのGoogle・Outlook・iCal | ICSの手動ダウンロード、ライブ同期なし |
| RSVPと参加管理 | メンバーのプロフィール、ティア、スペースに紐づく | 切り離されたゲストリスト、プロフィールの文脈なし |
| リマインダー | 自動スケジュールのメール+アプリ内+モバイルプッシュ | 手動メール、アプリのプッシュなし |
| アクセス制御 | スペースごと・ティアごとの制限 | 公開または限定公開リンクのみ |
| 収益化 | 単発セッションの販売、または有料ティアでの制限 | Eventbrite+Stripeのつなぎ込みが必要 |
| イベント後 | 同じスペースで議論が続く | 録画は別ツールに置かれ、会話は途絶える |
なぜ統合されたイベントが製品体験を変えるのか
イベントがネイティブだと、メンバー体験はより一貫し、チームの運営負荷は軽くなります。
ツールをまたいで注意を分散させるのをやめる
イベントが別の場所にあると、メンバー体験が分断され、人々がもうひとつの製品を忘れるため参加が下がります。
イベントを会話のそばに置く
イベントは、それが役立つ議論、リソース、オーディエンスのそばにあるべきで、切り離されたカレンダーアプリの中ではありません。
セッションをアクセスルールに紐づける
プレミアムセッション、コホートコール、コミュニティ限定イベントは、アクセス制御が同じプラットフォームにあると管理しやすくなります。
手作業を減らす
リマインダー、可視性、RSVPのフローは、チームにとって繰り返しの手作業ではなく、製品の挙動になります。
コミュニティはMateflowのイベントで何を行うか
イベントレイヤーは、より広いプラットフォームのモデルに紐づいているため、クリエイター、ブランド、教育のユースケース全体で機能します。
ライブQ&AとAMA
別のウェビナーツールを使わずに、延長する会話スレッドのそばに保たれる、繰り返しのメンバーセッションを開催します。
コホートセッション
イベントを、コホート型プログラムや教育コミュニティのためのライブレイヤーとして使い、参加追跡を組み込みます。
ワークショップとクラス
別のイベントスタックを中心に組み立てることなく、構造化された学習やトレーニングのプログラムを支えます。
ミートアップとローンチ
コミュニティの集まり、顧客セッション、調整されたオーディエンスが必要な製品の節目に、同じプラットフォームを使います。