招募志愿版主,意味着把真实的权限交给那些本来就已经在像版主一样行事的成员——而不是随便让第一个报名的人来填坑。这个区别决定了你最终得到的是一支团队,还是一份管理团队的第二职业。
大多数社区主理人招募版主都太晚、选错了人,然后困惑于团队为什么在四个月内就蒸发了。这三件事都是可以避免的。
志愿者不是廉价员工
这是所有其他错误底下的那个错误。志愿版主不是不领工资的员工——他们是在用自己的时间处理你的问题的成员,其中的兑换汇率完全不同。
员工用钱支付、用期望管理。志愿者的报酬是身份、归属感和影响力,一旦这份工作的代价超过了这些东西的价值,他们就会离开。那不是不忠诚,那是算术;而让这道算术保持诚实,是你的责任。
由此带来的实际后果是:你没法给志愿者定指标,也不应该去试。你能做的是让这个角色本身值得拥有——也就是真实的权限、看得见的认可,以及对你所要求的东西划出清晰的边界。
在你需要之前就招人
常见的顺序是:创始人独自管到精疲力竭,然后匆忙招人。匆忙会带来糟糕的选择,而一个精疲力竭的创始人谁也带不出来。
该开始的信号不是体量,而是你第一次晚了一天才发现某件事的时候。周二被打破的规则,你周三才注意到,说明这个社区已经大过了一个人的注意力范围;那正是该加上第二双眼睛的时刻,此时你还有耐心把人好好带上手。
两到三个人是合适的第一支团队。只有一个版主就是单点故障,而且他会觉得自己永远不该休假。
挑那个本来就在干这活的人
不要发一则公开招募、谁举手就要谁。最急切想当版主的人,往往正是不该当的那些人。
相反,把过去两个月的动态翻一遍,找出谁本来就在无偿、也没人要求的情况下干着这件事:那个回答新人问题的成员,那个不是加入争吵而是给帖子降温的人,那个安静地举报问题而不是当众表演愤怒的人。那种行为本身就是资格。头衔只是把它正式化。
| 值得招募 | 需要谨慎 |
|---|---|
| 没人要求也会回答新人 | 反复要求把自己任命为版主 |
| 让帖子的气氛平静下来 | 永远处在争论的正中心 |
| 私下举报 | 为了给观众看而公开点名违规 |
| 待了好几个月,状态稳定 | 剧烈活跃了三个星期 |
| 会礼貌地跟你唱反调 | 什么事都同意你 |
最后一行比它看上去更重要。一支从不反驳主理人的管理团队不是团队,而是回声;当问题出在你身上时,它不会告诉你。
私下去问,一次问一个人。公开招募会制造一队失望的申请者,把一句赞美变成一场竞赛。
要么给真实权限,要么就别做
失去一名志愿者最快的方式,就是给他一个徽章却不给权力。一个每次行动前都得先请示的版主,其实是不领工资的举报员,他很快就会看穿这套安排。
提前决定哪些事他们不用请示就能做:删除一条帖子、禁言或警告一名成员、锁定一个话题、置顶某条内容。然后让他们去做,并且在公开场合支持他们,包括那些换成你会做出不同决定的时候——要私下纠正他们,绝不要在帖子里当众纠正。一个被当众推翻的版主,从此再也不会果断行事。
有一个结构上的细节很有帮助:角色是按空间划分的,所以某个人可以只当他熟悉的那一个板块的版主,而不必被交出整个社区。这让第一次授权对双方来说都没那么可怕——也意味着一位专才可以去管理他真正在行的那个空间。
给他们一个属于自己的房间
每支管理团队都需要一个私密的地方,能在没有观众的情况下问一句“这样行吗?”。一个只对版主开放的私密空间,是整篇文章里回报率最高的一项结构安排。
它同时做三件事:让新版主在做出一个模棱两可的判断之前先确认一下;避免同一个决定被不同的人反复地、前后不一地重新裁定;并且让这个角色感觉像是加入了某个团体,而不是被摊派了一件杂务。
注意一个设置上的细节:空间的私密性在创建时就已确定,之后无法更改,所以要一开始就把版主空间建成私密的,而不是打算事后再把它锁起来。
把决定写下来
让志愿者最快耗竭的是模糊,而不是工作量。删掉四十条垃圾帖很容易。晚上十一点,在没有任何指引的情况下独自判断一条踩线的帖子究竟算不算越界,才是让人精疲力竭的。
一份社区行为准则覆盖的是规则。版主额外需要的是处理阶梯——第一次违规和第三次违规分别会发生什么——这样最难的那部分就变成了查表,而不是临场发明。每做出一次判断性决定,就把结果写进版主空间。几个月之后你就有了先例,而先例正是新版主在第一周就能自信行事的依靠。
通用做法在如何管理一个线上社区里已有介绍;针对志愿者的那一点是:没有被记录下来的判断,是你私下向志愿者征收的一笔税。
把最糟糕的部分挡在他们之外
有一类工作你根本不该交给志愿者:骚扰行动、威胁、任何涉及法律的事、任何牵涉到成员人身安全的事,以及反复接触真正令人不适的内容。
这不是因为志愿者做不到。而是因为这些情形带有真实的个人代价、有时还带有真实的风险,要求一位无偿的成员去承受其中任何一样都不合理。把升级路径说清楚——“属于这些类别的任何事情,都发给我,不要自己处理”——并且说到做到,哪怕是在不方便的时段。
预期人员流动,并为离开做好安排
志愿版主是会流失的。这很正常,也不是你这套机制的失败;人们会换工作、会有孩子、会对某个爱好失去兴趣。一支按“永远存在”设计的团队会以很难看的方式崩掉,而一支按轮换设计的团队不会。
一开始就说明这个角色是有周期评估的——一个任期、一个季度、一年——这样离开就不需要谁去承认自己耗竭了。然后让退出体面收场:公开感谢他们,保留他们赢得的任何身份标识,并让他们不必带着职务继续做一名成员。走得不愉快的版主,往往会彻底离开社区,还会带走一批朋友。
另外留意耗竭的那种安静版本:一个已经不再行动、却也没有辞职的版主。直接去问,而不是干等;大多数人被问到时其实是松了一口气。
什么时候该开始付钱
到了某个时刻,这份工作就不再是人情,而变成了一份工作。分界线不是成员数量,而是当有人开始按排班表在做它、当他一旦离开你就必须招人顶上、或者当你发现自己开始默认他随叫随到的时候。
如果你在依赖它,就为它付钱。那不一定得是工资——津贴、免费会籍、一部分收入分成,或者你生意里其他环节的有偿工作,都算数;哪怕金额不大,也能把这段关系从人情变成约定。真正腐蚀信任的,是一边期待专业级的可靠性、一边把它叫作志愿服务。如果你已经走到了需要一个有偿岗位的地步,社区运营经理指南介绍了这份工作实际包含哪些内容。
什么不该自动化
自动化非常适合处理噪音——垃圾信息、链接过滤、关键词标记——而且应该尽可能多地吸收这些活,好让人把注意力花在需要判断的地方。
但是不要把授权本身自动化。在某人跨过某个积分门槛时自动授予角色,技术上是做得到的,而这是个坏主意:任命版主是一个信任决定,不是对活跃度的奖励,而最活跃的成员并不自动就是最冷静的那一个。游戏化是用来认可贡献的正确工具——见游戏化——却是用来发放权限的错误工具。
结论
尽早招募,依据行为而不是报名。私下去问。在划定的范围内授予真实权限,并在公开场合维护它。给团队一个私密的房间,把决定写下来,这样就没人需要在半夜临时发明先例。
然后让这笔交换保持诚实:把真正有害的东西挡在他们之外,预期他们终将离开,并在你开始依赖他们的那一刻就开始付钱。志愿管理可以在很长一段时间里运转良好——但前提是双方都看得出它是公平的。